最新版Countly在IOS上无法运行


#1

最新版Countly在IOS上无法运行,Countly.cs 第177行 “#if UNITY_IOS
model._manufacture = iPhone.generation.ToString(),
#endif

初始就是这样的。。。。 "," 改为“;” 不能解决问题 该怎么修改呢? 求各位大侠指导下。

非常感谢!!


#2

你好,我们正在更新Unity SDK,将会在九月份发布。给你带来的不便表示抱歉。


#3

我也遇到同类问题?请问大概9月什么时候发布?


#4

你好,抱歉。我们快完成了,等到正式发布的时候会通知大家。


#5

正式版发布了吗?都两个月了。:sweat:


#6

你好,抱歉目前我们新版本已经开发完成,正在测试阶段。你可以留意我们github的相关动向。


#7

马上都12月份咯,等了4个月了~~~ :sweat::sweat::sweat::sweat::sweat: